1.手机像素怎么调整

2.我啥我在手机上下载游戏玩的时候说此应用程序没有授权在你的ANDROID设备上使用

3.手机分辨率可以调吗?

4.分辨率在哪里设置手机

5.lgnexus5刷机后没有谷歌怎么办

_nexus4 win7驱动

1、内存占用:已用176MB,可用209MB你说的是RAM吧?动态运行内存太够了…够到无奈…谷歌应该把系统占到RAM,而不是ROM…2、CPU:已用6%,可用94%嗯,正常,能流畅大部分的游戏和**。1080P勉强3、手机存储:已用72MB,可用124MB系统占用,像PC那样,XP或WIN7都会占用50G的C区5G或20G的空间的。4、SD卡:已用2041MB,可用13240MB这你想放什么都可以。但放不了软件,只能放分开的程序。

手机像素怎么调整

既然楼主已经用过安卓的系统,何不如也用一用当前也流行的WindowsPhone系统

安卓出世以来诺基亚的销量是一跌再倒为扭转局势诺基亚和微软合作。920便是诺基亚和微软的鼎力之作

920是WindowsPhone8系统,该系统操作流畅是此系统的优点之一,其流畅性堪比IPhone在WP系统中没有死机这个概念,就连开机的速度也达到极速,平均启动时间只需1.5-4秒

更方便的连接电脑,无需在安装其他软件。将WindowsPhone8设备连接电脑会自动识别出一个"叫WindowsPhone"设备可以直接拖入音乐或快速同步

前瞻性,WP8系统软件已经突破12万现在仍在飞速增长,虽没安卓多但常用软件主流游戏一个不少。未来可以移植电脑软件到手机中使用

关于920,屏幕,诺基亚920 屏幕是超敏感触控屏指甲和笔几乎任何物体只需轻触它,1280*768的超高分辨率,户外锐目显示屏,和大猩猩防挂玻璃。

相机功能,870万摄像头,经过卡尔蔡斯光学验证加入纯景技术和OIS光学防抖技术。内置功能有微笑识别,智能集体照笑脸抓捕,移动物体智能擦除等先进拍照技术

无线充电技术,这个故名思意 相信不用解释

缺点,拍照偶尔见白平衡漂移,锁屏是Wifi会断开。(这些小BUG已经在新推送的固件中得到修复)现在920最大的缺点就是买的人很多,断货了。呵呵

我啥我在手机上下载游戏玩的时候说此应用程序没有授权在你的ANDROID设备上使用

问题一:手机里面照相机的像素怎么调 部分手机里面照相机的像素是可以调整的,其余的只能调整拍照画幅和照片质量。就拿联想大拍来做个示范:

1、找到相机图标,找开相机拍摄状态;

2、找到设置图标,进入相机设置菜单;

3、找到照片分辨率选项,有最大和标准两个选项(有的手机会标注像素值以及更多选项);

4、选择后返回拍摄状态。

问题二:手机前后摄像头的像素怎么调整? 直接在手机拍照设置那里可以在你拍照哪里设置的照片大小里头,设置好启用的摄像头然后设置大小就行。

问题三:手机像素怎么调 是相机的还是屏幕的?相机的在照相里的设置里有的选。屏幕的就不能随便调,调了就显示不好了。

问题四:怎么修改手机的分辨率 随便一个修图软件就行吖.. 最简单的 美图秀秀 就可以修改

问题五:怎么调整手机照片分辨率大小 下个软件弄

问题六:怎么查看手机像素 可以在相机的设置里面把像素调到最高,看是多少乘多少,如1280*960,是1228800,就约是130万像素。

问题七:手机屏幕分辨率怎么调啊!? 1、确定手机的显示density和分辨率

desity翻译成中文的意思是密度,在安卓系统中,desity是一个重要的显示参数。如果density设置不当,如低分辨率用了高density,会使得字体和其他一些UI显示得特别小,甚至影响App兼容。要确定手机的density很简单,使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数,后面的数字就是当前的density。

软件名称:RE文件管理器(RootExplorer)

软件版本:3.3.2

软件大小:2.38MB

软件授权:免费

适用平台:Android

下载地址:一键下载 | 普通下载

找到build.prop文件,点击编辑

这一行就是目前的系统density,需要做修改

确定屏幕分辨率就更简单了,自行查询厂商官方数据即可。

2、根据分辨率修改density

前面说到,如果density不对,会造成很多问题,所以修改分辨率前,我们把density变更到对应的数值。以笔者的设备为例。笔者的设备默认分辨率是1080p(1920x1080),density为480。如果要把分辨率修改到720p(1280x720),那么就按照下面的方法计算出需要修改的density数值。

需要修改成的density数值=480/(1080/720)=320

1080p的横向、纵向分辨率是720p的1.5倍,所以density需要除以1.5。如果你是2K分辨率(2560x1440),想要修改成为1080p,那么同理,计算公式如下:

需要修改的density数值=原density数值/(1440/1080)

使用RE文件管理器,编辑build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的参数改写成为需要修改的数值,保存。

3、修改显示分辨率

修改density后,就可以接着修改显示分辨率了,这一步需要用到电脑,下面以Windows PC为例。首先需要安装安卓adb开发包,下载后,按照压缩包里的说明安装。

软件名称:adb工具包

软件版本:1.0.32

软件大小:608KB

软件授权:免费

适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Vista Win8 Win7

下载地址:dl.pconline/download/359035

接着开启安卓手机的USB调试模式,将其连接到电脑。开启CMD,输入以下代码:

adb shell wm size “所需修改的分辨率”

比如说,如果你需要把分辨率改成1080p,则输入:

adb shell wm size 1080x1920

如果需要改成720p,则输入:

adb shell wm size 720x1280

按回车,提示成功后重启手机。如果提示error错误,则在CMD输入以下命令:

adb kill-server

adb start-server

adb remount

然后再次输入:

adb shell wm size “所需修改的分辨......>>

问题八:怎么调整手机分辨率 调整手机分辨率的步骤,以索尼手机为例,介绍如下:

1.选择相机,启动拍摄功能。

2.选择M档,按一下屏幕左上角的三个点(看下图)。

3.选择--分辨率。

4.在分辨率的下拉菜单里选择需要的像素选项。

问题九:手机分辨率怎么调 其实手机理论上是不能和电脑一样调整屏幕的分辨率的,但是手机可以调整LCD密度,实现的效果跟调整分辨率一样。本文就以安卓手机为例,介绍调整LCD密度的方法

工具/原料

安卓系统手机一部

电脑一台

手机数据线一根

前期准备工作――获取ROOT权限

1安卓手机通过调整LCD密度可以实现类似电脑调整屏幕分辨率的效果,但前提是手机已经取得ROOT权限。如果你的手机还没有获取ROOT权限,可以按照下面的方法获取

2首先在电脑下载并安装腾讯手机管家,下载地址:sj.qq/

3依次进入设置→应用程序→开发,打开手机上的USB调试,再将手机用数据线与电脑连接,运行腾讯手机管家,根据提示安装好手机对应的驱动程序,驱动下载过程需要保持网络畅通

4驱动安装完成后,再点击腾讯手机管家上的“工具箱”,再点击下面“第三方工具”列表中的“一键ROOT”,将ROOT工具安装好

5如果手机连接正常,ROOT工具安装完成后会进入ROOT界面,先勾选下面的“同意”,并点击下一步

6第二个界面是检测手机当前的状态是否具备ROOT条件,如果两项均打勾,则点击“开始ROOT”

7点击“开始ROOT”后就不要随便乱动手机,等待ROOT过程结束,此过程大约需要1分钟时间

8ROOT成功后,软件会弹出ROOT成功的界面,手机会自动重启;如果一键ROOT失败,软件会搜索对应的ROOT教程,以手动完成ROOT。

END安装必备软件并进行修改

1要想修改手机屏幕的LCD密度必须对系统文件进行修改,因此必须安装一个RE文件管理器,方法如下:

2将手机用数据线与电脑连接,打开腾讯手机管家,点击“应用”,在搜索框输入“RE文件管理器”,再直接点击“安装”,将RE文件管理器安装到手机

3手机端运行刚刚安装的RE文件管理器,首次运行会提示要获取ROOT权限,点击“允许”即可

4RE文件管理器ROOT权限获取成功后,进入system文件夹,再点击上面的“挂载为读写”

5再对着build.prop文件长按,选择“使用文本编辑器打开”,进入编辑状态

6在编辑状态找到so.sf.lcd_density=240,将240修改为其他数值即可实现LCD密度的调整。一般平板都是设置的160,Google Galaxy Nexus默认为320。我的三星I9023为4寸屏,屏幕分辨率为800*480,修改为180时效果不错,如果再低于该数值则影响使用,大家可以根据实际进行调整

如果刷的第三方系统,有更加简单方法

1如果你的手机跟我一样,刷的第三方ROM系统,那么就可以更加简单的调整LCD密度。

2进入设置→ROM设置→常规界面→LCD密度,里面可以直接进行修改,修改完成后重启手机即可

注意事项

修改LCD密度要根据手机屏幕的实际情况进行设置最佳值,不能太低也不能太高,以免影响正常使用

修改完成后要重启手机才会生效

如果是购买的行货手机且还在保修期,ROOT前请慎重考虑,以免影响官方的保修

问题十:手机相机分辨率调多高才好! 手机相机分辨率当然是调到最高最好,但是前提是你的内存有足够的空间。

1、最高分辨率拍出来的照片可以还原更多的细节;

2、最高分辨率拍出来的照片在后期可以有更多的创作空间;

3、分辨率越高,屏幕的视觉效果就越好。

手机分辨率可以调吗?

拆分词条 android

://zhidao.baidu/q?word=ANDROID&ct=17&pn=0&tn=ikaslist&rn=10&lm=0&fr=search求助编辑百科名片

AndroidAndroid是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。

中文名: 安卓、安致

外文名: Android

开发商: Google/开放手持设备联盟

发行商: Google

发行时间: 2008年9月23日

编程语言: C/C++(底层) Ja等(应用层)

源码模式: 混合(自由免费,开放源码)

包类型: APK

支持平台: ARM、MIPS、x86

内核类: 整块性核心(Linux)

目录

名称来源

内置服务

开放手持设备联盟

版本记录命名规则

发行版本

发展历史

系统架构应用程序(部分)

中介软件

硬件抽像层

内核

安全权限机制

名称来源

内置服务

开放手持设备联盟

版本记录 命名规则

发行版本

发展历史

系统架构 应用程序(部分)

中介软件

硬件抽像层

内核

安全权限机制

展开 编辑本段名称来源

Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

编辑本段内置服务

谷歌移动服务(英文:Google Mobile Service)是谷歌的一项服务,该服务简称“GMS”,指在让用户利用移动电话或其他移动设备使用谷歌搜索、谷歌地图、Gmail、YouTube、Android Market等谷歌服务产品。 谷歌将谷歌移动服务(GMS)内嵌到Android手机系统中,并且对android手机生产商给予不同程度的授权。 GMS是Android操作系统的灵魂,大部分用户使用Android手机,其实就是为了使用谷歌服务。

编辑本段开放手持设备联盟

开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)是美国Google公司于2007年11月5日宣布组建的一个全球性的联盟组织。这一联盟将支持Google发布的手机操作系统或者应用软件,共同开发Android系统的开放源代码。开放手持设备联盟包括手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商。

编辑本段版本记录

命名规则

Android 用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢,冰激凌三明治

发行版本

版本 备注

Android1.1 2008 年9月发布的Android第一版

Android 1.5

Cupcake

(纸杯蛋糕) 2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下:

1、拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube

2、支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能

3、最新的用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索

4、GPS性能大大提高

5、提供屏幕虚拟键盘

6、主屏幕增加音乐播放器和相框widgets

7、应用程序自动随着手机旋转

8、短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件

9、相机启动速度加快,拍摄可以直接上传到Picasa

10、来电照片显示

Android 1.6

Donut

(甜甜圈) 2009年9月15日,1.6(Donut 甜甜圈)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:

1、重新设计的Android Market手势

2、支持支持CDMA网络

3、文字转语音系统(Text-to-Speech)

4、快速搜索框

5、全新的拍照接口

6、查看应用程序耗电

7、支持虚拟私人网络(***)

8、支持更多的屏幕分辨率。

9、支持OpenCore2媒体引擎

10、新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件

Android2.0/2.0.1/2.1

Eclair

(松饼) 2009年10月26日,2.0(Eclair 松饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:

1、优化硬件速度

2、"Car Home"程序

3、支持更多的屏幕分辨率

4、改良的用户界面

5、新的浏览器的用户接口和支持HTML5

6、新的联系人名单

7、更好的白色/黑色背景比率

8、改进Google Maps3.1.2

9、支持Microsoft Exchange

10、支持内置相机闪光灯

11、支持数码变焦

12、改进的虚拟键盘

13、支持蓝牙2.1

14、支持动态桌面的设计

Android 2.2/2.2.1

Froyo

(冻酸奶) 2010年5月20日,2.2(Froyo 冻酸奶)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:

1、整体性能大幅度的提升

2、3G网络共享功能。

3、Flash的支持。

4、App2sd功能。

5、全新的软件商店。

6、更多的Web应用API接口的开发。

Android 2.3

Gingerbread

(姜饼) 2010年12月7日,2.3(Gingerbread 姜饼)版本软件开发工具包发布。主要的更新如下:

1、增加了新的垃圾回收和优化处理

2、原生代码可直接存取输入和感应器、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。

3、新的管理窗口和生命周期的框架。

4、支持VP8和WebM格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器

5、支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)

6、简化界面、速度提升:

7、更快更直观的文字输入:

8、一键文字选择和复制/粘帖:

9、改进的电源管理系统:

10、新的应用管理方式:

Android 3.0

Honeycomb

(蜂巢) 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:

·优化针对平板

·全新设计的UI增强网页浏览功能

·n- purchases功能

Android 3.1

Honeycomb

(蜂巢) 2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:

Honeycomb蜂巢(改进3.0BUG)

经过优化的Gmail电子邮箱;

全面支持GoogleMaps

将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。

任务管理器可滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。

支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄

widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。

Android 3.2

Honeycomb

(蜂巢) 2011年7月13日发布,版本更新如下:

支持7英寸设备

引入了应用显示缩放功能

Android 4.0

Ice Cream Sandwich

(冰激凌三明治) 2011年10月19日 在香港发布,

4.0(Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治)版本主要更新如下:

1、全新的ui

2、全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。

3、截图功能

4、更强大的编辑功能

5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序

6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。

7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。

8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。

9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换

10、人脸识别功能

11、系统优化、速度更快

12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键

13、更直观的程序文件夹:

14、平板电脑和智能手机通用

15、支持更大的分辨率

16、专为双核处理器编写的优化驱动

17、全新的18、增强的复制粘贴功能

19、语音功能

20、全新通知栏:

21、更加丰富的数据传输功能

22、更多的感应器支持

23、语音识别的键盘:

24、全新的3D驱动, 游戏支持能力提升

25、全新的谷歌电子市场

26、增强的桌面插件自定义

Android N.n

Jelly Bean

“果冻豆” 继“冰激凌三明治”之后的下一版Android系统。

编辑本段发展历史

2005年 Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android。 2007年 11月5日,Google公司正式向外界展示Android操作系统。 11月5日,Google与34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商共同创建开放手持设备联盟。 2008年 5月28日,Patrick Brady于Google I/O大会上提出Android HAL架构图。 8月18日,Android获得美国联邦通信委员会的批准。 9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机——HTC G1。 9月23日,谷歌发布Android1.0。 9月24日,全球业界都表示不看好Android操作系统,并且声称最多1年,Android就会被Google关闭。 2009年 4月30日,Android1.5正式发布。 5月10日,HTC G1和HTC G2市场大卖,成为仅次于iPhone的热门机型。 9月25日,Android1.6正式发布。 9月29日,HTC Hero G3广受欢迎,成为全球最受欢迎的机型。 10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布。 11月10日,由于Android的火热,Android平台出现第一个恶意间谍软件:Mobile Spy,该程序会自动记录用户所输入的任何信息并发送到黑客的邮箱中,还可以录下用户的所有操作过程。 2010年 1月7日,Google发布了旗下第一款自主品牌手机:Nexus one(HTC G5)。 1月,谷歌与Linux基金会就谷歌修改了Linux内核而产生了矛盾。 2月3日,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”上除去,从此,Android与Linux开发分道扬镳。 5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统。 5月20日,Google对外正式展示了搭载Android系统的智能电视-Google TV,该电视为全球首台智能电视。 7月1日,Google宣布正式与雅虎、亚马逊合作,并且在Android上推出多项Kindle服务和雅虎服务。 7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国手机市场28%的份额,全球17%的市场份额。 8月12日,Android平台出现第一个木马:Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a,该木马会伪装成应用程序,当用户不小心安装之后,它便会疯狂地发送短信,使用户的手机开通高额的收费服务。 9月,Android应用数量超过9万个。 9月21日,Google对外公布数据,每日销售的Android设备的新用户数达到20万。 10月26日,Google宣布Android达到第一个里程碑:电子市场上的Android应用数量达到10万个。 12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统。 2011年 1月,Android应用数量超过20万。 1月,Google对外公布数据,每日Android设备的新用户数达到30万。 2月2日,Android3.0正式发布。 6月,Android在日本的智能手机操作系统市场占有率达到57%。 7月,Android在欧洲的智能手机操作系统市场占有率达到了22.3% 7月,Google对外公布数据,Android每天的新用户达到55万,Android设备用户总数达1.35亿。 8月,谷歌收购摩托罗拉移动。 8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。 8月,Android在韩国的智能手机操作系统市场占有率达到了95%。 8月,Android系统在35个国家市场占有率第一,平均市场占有率达到48%。 8月,Android系统成为亚太地区第一大系统,市场占有率为亚太地区第一大。 9月,数据显示,Android应用数目已经达到48万。 9月,Android在美国的智能手机操作系统市场占有率达到43%。 10月19日,谷歌正式发布Android 4.0操作系统。 11月15日,Android在中国大陆的智能手机操作系统市场占有率达到了58%。 11月18日,美国NPD数据显示,Android和iOS平台上的游戏占有率都首度超过任天堂的DS掌机和索尼的PSP掌机,手机游戏玩家也超过了掌机玩家,游戏开发商更倾向于向Android和iOS手机上开发游戏。 11月18日,谷歌报告显示,通过谷歌服务器激活的Android设备用户总数已经超过2亿,每天通过谷歌服务器激活的新用户数超过55万,而这仅仅是通过谷歌服务器激活的用户设备数。

编辑本段系统架构

Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Ja开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开发式操作系统。 在Android中,开发者可以使用Ja作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。 而在Android系统底层方面,Android使用C/C++作为开发语言。

应用程序(部分)

Ja开发方面 Android支持使用Ja作为编程语言来开发应用程序,而Android的Ja开发方面从接口到功能,都有层出不穷的变化。考虑到Ja虚拟机的效率和占用,谷歌重新设计了Android的Ja,以便能提高效率和减少占用,因而与J2ME等不同。 Android结构

其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(Class)负责创建视窗(Windows),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(Stopped),甚至被系统清除(Kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 C/C++开发方面 早期的Android开发只支持Ja作为编程语言开发应用程序,因而使得其他语言开发者只能望而却步。2010年4月,谷歌正式对开发者发布了Android NDK,NDK允许开发者使用C/C++作为编程语言来为Android开发应用程序,初版的NDK使得开发者看到了C/C++在Android开发中的希望。 但是,当前版本的NDK在功能上还有很多局限性:NDK并没有提供对应用程序生命周期的维护;NDK也不提供对Android系统中大量系统的支持;对于作为应用程序交互接口的UI API,当前版本的NDK中也没有提供。但是相对于初版的NDK,现在的NDK已经进行了许多重大的功能改进。 由此可见,NDK仍然需要完善和发展,相信未来随着NDK的发展,NDK可以做得更多更好。

中介软件

操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。 Android用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。 Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。 Android的多媒体数据库用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。 Android的中间层多以Ja 实现,并且用特殊的Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Ja虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。 Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Ja字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

硬件抽像层

Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。 HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。

内核

Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。 目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来Git工作的一个工具。

安全权限机制

Android本身是一个权限分立的操作系统。在这类操作系统中,每个应用都以唯一的一个系统识别身份运行(Linux用户ID与群组ID)。系统的各部分也分别使用各自独立的识别方式。Linux就是这样将应用与应用,应用与系统隔离开。 系统更多的安全功能通过权限机制提供。权限可以限制某个特定进程的特定操作,也可以限制每个URI权限对特定数据段的访问。 Android安全架构的核心设计思想是,在默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。 安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器会给予应用权限。从用户角度看,一款Android应用通常会要求如下的权限: 拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除SD卡上的内容、读取联系人信息、读取日程信息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于GPS)地理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、对互联网的完全访问、查看网络状态,查看WiFi状态、避免手机待机、修改系统全局设置、读取同步设定、开机自启动、重启其他应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄等。 一款应用应该根据自身提供的功能,要求合理的权限。用户也可以分析一款应用所需权限,从而简单判定这款应用是否安全。如一款应用是不带广告的单机版,也没有任何附加内容需要下载,那么它要求访问网络的权限就比较可疑。

智能手机操作系统

IOS ? Android ? Symbian ? Windows Mobile ? Windows Phone 7

开放分类:

操作系统,google,智能手机,平板电脑,android

“android”在英汉词典中的解释(来源:百度词典):

android

KK: []

DJ: []

a.

1. 有人类特征的

2. (指骨盘)角形窄口的

3. 阳性的,男性的,雄性的

n.

1. (科幻中的)机器人

分辨率在哪里设置手机

问题一:手机分辨率怎么调 其实手机理论上是不能和电脑一样调整屏幕的分辨率的,但是手机可以调整LCD密度,实现的效果跟调整分辨率一样。本文就以安卓手机为例,介绍调整LCD密度的方法

工具/原料

安卓系统手机一部

电脑一台

手机数据线一根

前期准备工作――获取ROOT权限

1安卓手机通过调整LCD密度可以实现类似电脑调整屏幕分辨率的效果,但前提是手机已经取得ROOT权限。如果你的手机还没有获取ROOT权限,可以按照下面的方法获取

2首先在电脑下载并安装腾讯手机管家,下载地址:sj.qq/

3依次进入设置→应用程序→开发,打开手机上的USB调试,再将手机用数据线与电脑连接,运行腾讯手机管家,根据提示安装好手机对应的驱动程序,驱动下载过程需要保持网络畅通

4驱动安装完成后,再点击腾讯手机管家上的“工具箱”,再点击下面“第三方工具”列表中的“一键ROOT”,将ROOT工具安装好

5如果手机连接正常,ROOT工具安装完成后会进入ROOT界面,先勾选下面的“同意”,并点击下一步

6第二个界面是检测手机当前的状态是否具备ROOT条件,如果两项均打勾,则点击“开始ROOT”

7点击“开始ROOT”后就不要随便乱动手机,等待ROOT过程结束,此过程大约需要1分钟时间

8ROOT成功后,软件会弹出ROOT成功的界面,手机会自动重启;如果一键ROOT失败,软件会搜索对应的ROOT教程,以手动完成ROOT。

END安装必备软件并进行修改

1要想修改手机屏幕的LCD密度必须对系统文件进行修改,因此必须安装一个RE文件管理器,方法如下:

2将手机用数据线与电脑连接,打开腾讯手机管家,点击“应用”,在搜索框输入“RE文件管理器”,再直接点击“安装”,将RE文件管理器安装到手机

3手机端运行刚刚安装的RE文件管理器,首次运行会提示要获取ROOT权限,点击“允许”即可

4RE文件管理器ROOT权限获取成功后,进入system文件夹,再点击上面的“挂载为读写”

5再对着build.prop文件长按,选择“使用文本编辑器打开”,进入编辑状态

6在编辑状态找到so.sf.lcd_density=240,将240修改为其他数值即可实现LCD密度的调整。一般平板都是设置的160,Google Galaxy Nexus默认为320。我的三星I9023为4寸屏,屏幕分辨率为800*480,修改为180时效果不错,如果再低于该数值则影响使用,大家可以根据实际进行调整

如果刷的第三方系统,有更加简单方法

1如果你的手机跟我一样,刷的第三方ROM系统,那么就可以更加简单的调整LCD密度。

2进入设置→ROM设置→常规界面→LCD密度,里面可以直接进行修改,修改完成后重启手机即可

注意事项

修改LCD密度要根据手机屏幕的实际情况进行设置最佳值,不能太低也不能太高,以免影响正常使用

修改完成后要重启手机才会生效

如果是购买的行货手机且还在保修期,ROOT前请慎重考虑,以免影响官方的保修

问题二:手机能不能自行调整屏幕分辨率? 1、确定手机的显示density和分辨率

desity翻译成中文的意思是密度,在安卓系统中,desity是一个重要的显示参数。如果density设置不当,如低分辨率用了高density,会使得字体和其他一些UI显示得特别小,甚至影响App兼容。要确定手机的density很简单,使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数,后面的数字就是当前的density。

软件名称:RE文件管理器(RootExplorer)

软件版本:3.3.2

软件大小:2.38MB

软件授权:免费

适用平台:Android

下载地址:一键下载 | 普通下载

找到build.prop文件,点击编辑

这一行就是目前的系统density,需要做修改

确定屏幕分辨率就更简单了,自行查询厂商官方数据即可。

2、根据分辨率修改density

前面说到,如果density不对,会造成很多问题,所以修改分辨率前,我们把density变更到对应的数值。以笔者的设备为例。笔者的设备默认分辨率是1080p(1920x1080),density为480。如果要把分辨率修改到720p(1280x720),那么就按照下面的方法计算出需要修改的density数值。

需要修改成的density数值=480/(1080/720)=320

1080p的横向、纵向分辨率是720p的1.5倍,所以density需要除以1.5。如果你是2K分辨率(2560x1440),想要修改成为1080p,那么同理,计算公式如下:

需要修改的density数值=原density数值/(1440/1080)

使用RE文件管理器,编辑build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的参数改写成为需要修改的数值,保存。

3、修改显示分辨率

修改density后,就可以接着修改显示分辨率了,这一步需要用到电脑,下面以Windows PC为例。首先需要安装安卓adb开发包,下载后,按照压缩包里的说明安装。

问题三:手机屏幕分辨率怎么调啊!? 1、确定手机的显示density和分辨率

desity翻译成中文的意思是密度,在安卓系统中,desity是一个重要的显示参数。如果density设置不当,如低分辨率用了高density,会使得字体和其他一些UI显示得特别小,甚至影响App兼容。要确定手机的density很简单,使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数,后面的数字就是当前的density。

软件名称:RE文件管理器(RootExplorer)

软件版本:3.3.2

软件大小:2.38MB

软件授权:免费

适用平台:Android

下载地址:一键下载 | 普通下载

找到build.prop文件,点击编辑

这一行就是目前的系统density,需要做修改

确定屏幕分辨率就更简单了,自行查询厂商官方数据即可。

2、根据分辨率修改density

前面说到,如果density不对,会造成很多问题,所以修改分辨率前,我们把density变更到对应的数值。以笔者的设备为例。笔者的设备默认分辨率是1080p(1920x1080),density为480。如果要把分辨率修改到720p(1280x720),那么就按照下面的方法计算出需要修改的density数值。

需要修改成的density数值=480/(1080/720)=320

1080p的横向、纵向分辨率是720p的1.5倍,所以density需要除以1.5。如果你是2K分辨率(2560x1440),想要修改成为1080p,那么同理,计算公式如下:

需要修改的density数值=原density数值/(1440/1080)

使用RE文件管理器,编辑build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的参数改写成为需要修改的数值,保存。

3、修改显示分辨率

修改density后,就可以接着修改显示分辨率了,这一步需要用到电脑,下面以Windows PC为例。首先需要安装安卓adb开发包,下载后,按照压缩包里的说明安装。

软件名称:adb工具包

软件版本:1.0.32

软件大小:608KB

软件授权:免费

适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Vista Win8 Win7

下载地址:dl.pconline/download/359035

接着开启安卓手机的USB调试模式,将其连接到电脑。开启CMD,输入以下代码:

adb shell wm size “所需修改的分辨率”

比如说,如果你需要把分辨率改成1080p,则输入:

adb shell wm size 1080x1920

如果需要改成720p,则输入:

adb shell wm size 720x1280

按回车,提示成功后重启手机。如果提示error错误,则在CMD输入以下命令:

adb kill-server

adb start-server

adb remount

然后再次输入:

adb shell wm size “所需修改的分辨......>>

问题四:怎么调整手机分辨率 调整手机分辨率的步骤,以索尼手机为例,介绍如下:

1.选择相机,启动拍摄功能。

2.选择M档,按一下屏幕左上角的三个点(看下图)。

3.选择--分辨率。

4.在分辨率的下拉菜单里选择需要的像素选项。

问题五:手机屏幕分辨率怎么调啊 01

启动RE管理器。

>02

然后“只读”模式,改为“读写”模式。

>03

根目录下找到“system”文件夹(机型不一,自己比较)。

>04

找到“BUILD.PROP”这个文件。长按“BUILD.PROP”这个文件,选择在文本编辑器中打开。

>05

最后一步可是很考眼力的哦,仔细找找到“ro.sf.lcd_density=xxx”(xxx是你手机原分辨率数值),然后只需要把那个数值改为你认为合适的数值即可,可不要太大或太小哦,你的机子不一定能够承受的。忘了说了。改完之后要保存然后再退出,备份的源文件删不删除没什么问题、然后重启手机生效哦!

问题六:听说手机分辨率可以自己调,可是要怎么调 一般的官方固件是无法调节的,但有些第三方生产的固件有提供这样的功能,不过屏幕的分辨率在出产时候已经固定了,调节其他格式的分辨率只会让显示出来的图像与文字变形,要实现这个功能就只能刷机了。

问题七:有没有手机可以调节分辨率 可以,我用的荣耀6就可以。省电模式,分辨率是1280*720,手机最大分辨率是1920*1080

问题八:安卓手机屏幕分辨率与软件分辨率可以自动调节吗? 不可以哦,要是能调的话,高分辨率的手机也不会比同种功能的手机贵

软件嘛开发的时候肯定考虑了这个兼容的问题,要不每个手机都搞个自己的软件多累啊(当然苹果是个例外),就像XP也可以适应不同牌子不同尺寸的电脑一样

问题九:oppo手机可以调整分辨率吗 分辨率是不支持设置调整的哈,这个是手机的配置决定的哈~

lgnexus5刷机后没有谷歌怎么办

问题一:手机屏幕分辨率怎么调啊!? 1、确定手机的显示density和分辨率

desity翻译成中文的意思是密度,在安卓系统中,desity是一个重要的显示参数。如果density设置不当,如低分辨率用了高density,会使得字体和其他一些UI显示得特别小,甚至影响App兼容。要确定手机的density很简单,使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数,后面的数字就是当前的density。

软件名称:RE文件管理器(RootExplorer)

软件版本:3.3.2

软件大小:2.38MB

软件授权:免费

适用平台:Android

下载地址:一键下载 | 普通下载

找到build.prop文件,点击编辑

这一行就是目前的系统density,需要做修改

确定屏幕分辨率就更简单了,自行查询厂商官方数据即可。

2、根据分辨率修改density

前面说到,如果density不对,会造成很多问题,所以修改分辨率前,我们把density变更到对应的数值。以笔者的设备为例。笔者的设备默认分辨率是1080p(1920x1080),density为480。如果要把分辨率修改到720p(1280x720),那么就按照下面的方法计算出需要修改的density数值。

需要修改成的density数值=480/(1080/720)=320

1080p的横向、纵向分辨率是720p的1.5倍,所以density需要除以1.5。如果你是2K分辨率(2560x1440),想要修改成为1080p,那么同理,计算公式如下:

需要修改的density数值=原density数值/(1440/1080)

使用RE文件管理器,编辑build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的参数改写成为需要修改的数值,保存。

3、修改显示分辨率

修改density后,就可以接着修改显示分辨率了,这一步需要用到电脑,下面以Windows PC为例。首先需要安装安卓adb开发包,下载后,按照压缩包里的说明安装。

软件名称:adb工具包

软件版本:1.0.32

软件大小:608KB

软件授权:免费

适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Vista Win8 Win7

下载地址:dl.pconline/download/359035

接着开启安卓手机的USB调试模式,将其连接到电脑。开启CMD,输入以下代码:

adb shell wm size “所需修改的分辨率”

比如说,如果你需要把分辨率改成1080p,则输入:

adb shell wm size 1080x1920

如果需要改成720p,则输入:

adb shell wm size 720x1280

按回车,提示成功后重启手机。如果提示error错误,则在CMD输入以下命令:

adb kill-server

adb start-server

adb remount

然后再次输入:

adb shell wm size “所需修改的分辨......>>

问题二:手机的分辨率要怎么设置? 手机的分辨率是不能设置的,相片的大小就可以设置.

问题三:手机拍照分辨率在哪里设置 一般情况下自然是最高最好,如果你想多拍几张照片但容量不够的话,你可以调低像素,这样每张照片变得更小,你就可以多拍几张

问题四:手机分辨率怎么调 其实手机理论上是不能和电脑一样调整屏幕的分辨率的,但是手机可以调整LCD密度,实现的效果跟调整分辨率一样。本文就以安卓手机为例,介绍调整LCD密度的方法

工具/原料

安卓系统手机一部

电脑一台

手机数据线一根

前期准备工作――获取ROOT权限

1安卓手机通过调整LCD密度可以实现类似电脑调整屏幕分辨率的效果,但前提是手机已经取得ROOT权限。如果你的手机还没有获取ROOT权限,可以按照下面的方法获取

2首先在电脑下载并安装腾讯手机管家,下载地址:sj.qq/

3依次进入设置→应用程序→开发,打开手机上的USB调试,再将手机用数据线与电脑连接,运行腾讯手机管家,根据提示安装好手机对应的驱动程序,驱动下载过程需要保持网络畅通

4驱动安装完成后,再点击腾讯手机管家上的“工具箱”,再点击下面“第三方工具”列表中的“一键ROOT”,将ROOT工具安装好

5如果手机连接正常,ROOT工具安装完成后会进入ROOT界面,先勾选下面的“同意”,并点击下一步

6第二个界面是检测手机当前的状态是否具备ROOT条件,如果两项均打勾,则点击“开始ROOT”

7点击“开始ROOT”后就不要随便乱动手机,等待ROOT过程结束,此过程大约需要1分钟时间

8ROOT成功后,软件会弹出ROOT成功的界面,手机会自动重启;如果一键ROOT失败,软件会搜索对应的ROOT教程,以手动完成ROOT。

END安装必备软件并进行修改

1要想修改手机屏幕的LCD密度必须对系统文件进行修改,因此必须安装一个RE文件管理器,方法如下:

2将手机用数据线与电脑连接,打开腾讯手机管家,点击“应用”,在搜索框输入“RE文件管理器”,再直接点击“安装”,将RE文件管理器安装到手机

3手机端运行刚刚安装的RE文件管理器,首次运行会提示要获取ROOT权限,点击“允许”即可

4RE文件管理器ROOT权限获取成功后,进入system文件夹,再点击上面的“挂载为读写”

5再对着build.prop文件长按,选择“使用文本编辑器打开”,进入编辑状态

6在编辑状态找到so.sf.lcd_density=240,将240修改为其他数值即可实现LCD密度的调整。一般平板都是设置的160,Google Galaxy Nexus默认为320。我的三星I9023为4寸屏,屏幕分辨率为800*480,修改为180时效果不错,如果再低于该数值则影响使用,大家可以根据实际进行调整

如果刷的第三方系统,有更加简单方法

1如果你的手机跟我一样,刷的第三方ROM系统,那么就可以更加简单的调整LCD密度。

2进入设置→ROM设置→常规界面→LCD密度,里面可以直接进行修改,修改完成后重启手机即可

注意事项

修改LCD密度要根据手机屏幕的实际情况进行设置最佳值,不能太低也不能太高,以免影响正常使用

修改完成后要重启手机才会生效

如果是购买的行货手机且还在保修期,ROOT前请慎重考虑,以免影响官方的保修

问题五:手机游戏下载屏幕分辨率在那里设置 只有支持按分辨率下载的网站才可以。网站支持的话,可以直接选择分辨率

问题六:手机能不能自行调整屏幕分辨率? 1、确定手机的显示density和分辨率

desity翻译成中文的意思是密度,在安卓系统中,desity是一个重要的显示参数。如果density设置不当,如低分辨率用了高density,会使得字体和其他一些UI显示得特别小,甚至影响App兼容。要确定手机的density很简单,使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数,后面的数字就是当前的density。

软件名称:RE文件管理器(RootExplorer)

软件版本:3.3.2

软件大小:2.38MB

软件授权:免费

适用平台:Android

下载地址:一键下载 | 普通下载

找到build.prop文件,点击编辑

这一行就是目前的系统density,需要做修改

确定屏幕分辨率就更简单了,自行查询厂商官方数据即可。

2、根据分辨率修改density

前面说到,如果density不对,会造成很多问题,所以修改分辨率前,我们把density变更到对应的数值。以笔者的设备为例。笔者的设备默认分辨率是1080p(1920x1080),density为480。如果要把分辨率修改到720p(1280x720),那么就按照下面的方法计算出需要修改的density数值。

需要修改成的density数值=480/(1080/720)=320

1080p的横向、纵向分辨率是720p的1.5倍,所以density需要除以1.5。如果你是2K分辨率(2560x1440),想要修改成为1080p,那么同理,计算公式如下:

需要修改的density数值=原density数值/(1440/1080)

使用RE文件管理器,编辑build.prop。将“ro.sif.lcd_density=”的参数改写成为需要修改的数值,保存。

3、修改显示分辨率

修改density后,就可以接着修改显示分辨率了,这一步需要用到电脑,下面以Windows PC为例。首先需要安装安卓adb开发包,下载后,按照压缩包里的说明安装。

问题七:苹果手机分辨率在哪里设置? 手机分辨率是设置不了的 同学 = =

问题八:怎么设置手机像素 手机的显示相素是不可以设置的。

手机的相可以更改画幅大小而改变相素。640X480 就是30万相素,1600X 1200 就是192万

问题九:手机屏幕是5.5的,分辨率1080p,怎么修改分辨率,让手机看着大呢 屏幕的分辨率是由硬件固定的,这个是不能更改的。因为你的手机屏幕本身物理分辨率就是1920*1080的精密度。换其他低分辨率的屏幕是不支持的。

问题十:电脑系统屏幕分辨率在哪里设置 win7 右键单击,屏幕分辨率

xp 右键单击,属性

安卓手机刷机方法大致可分为四种:软刷、卡刷、线刷和厂刷。

1.软刷:就是利用一键刷机软件进行傻瓜式刷机。

2.卡刷:就是把刷机包直接放到SD卡上,然后直接在手机上直接进行刷机。卡刷时常用软件有:一键ROOT VISIONary(取得root)、固件管理大师(用于刷recovery)等(或有同样功能的软件)。

3.线刷:就是通过计算机上的线刷软件把刷机包用数据线连接手机载入到手机内存中,使其作为“第一启动”的刷机方法。线刷软件都为计算机软件,一般来说不同手机型号有不同的刷机软件。所以可根据手机型号来下载相关的线刷软件。

4.厂刷:寄回厂子刷机,安全性最高,但时间上会更久!

安卓方法

1.进入fastboot模式的方法:关机状态下长按返回键和关机键。部分机子请参照厂商说明

2.查看SPL、Radio版本的方法:进入fastboot模式后有显示。部分机子会无显示,如oppo find 5

3.RadioSwitchGUI使用方法:PC上安装Ja环境,手机进入fastboot模式,连接USB数据线到PC,运行WinRun.bat。

4.fastboot模式,接入USB后,安装驱动程序:Win7下我没找到合适的独立驱动程序,所以我安装了HTC Sync for all HTC Android Phones,内含驱动。(也可以安装豌豆荚等软件,现在关于ADB的驱动很好找)

5.进入recovery模式进行刷机:不同的手机有不同的进入recovery的方式大部分手机是关机后按住电源键和音量上进入rec模式但是有的手机会不一样不例举具体情况要去论坛看一下的。

6. 进入recovery模式后,先执行WIPE(也就是双清),把所有选项都WIPE一遍,(注意:不要担心会清除手机中的影像等文件资料,只是清除系统文件与系统缓存。)然后进入flash zip from sdcard,按照说明的顺序开刷。比如,先ROM,然后PORT,然后google补丁包。(前提先将下载好的ROM、PORT、Google补丁包文件拷贝到SD卡的根目录)

7.刷之前先备份联系人和短信。联系人可同步到Google。也可以找第三方的软件备份。比如刷机大师。

注意:具体型号的手机操作都不一样,上面介绍的只是通用的情况,请根据你手机的官方网站介绍的进行操作!